Archives dans PETAPETA School of Nightmares
Dépensez des Cursed Shards en pages de lore après que votre arbre de skills puisse vraiment vous garder en vie.
Les Archives sont le codex de lore d’Omochi Studio pour PETAPETA: School of Nightmares. La description officielle est claire : collectez des Cursed Shards, débloquez les Archives, et rapprochez-vous du mystère caché de PETAPETA. Ce n’est pas un second arbre de skills. C’est un registre d’histoire que vous achetez avec la même monnaie qui paie stun, capacity, Hard Mode et Super Hard. Dépenser ici trop tôt bloque les upgrades qui vous sortent des jumpscares.
Cette page explique à quoi servent les Archives, comment elles concurrencent l’onglet Skill up, et quand acheter des pages. Associez-la aux Cursed Shards et au planificateur de skills.

Ce que les Archives débloquent vraiment
Les entrées Archives sont des pages de lore sur l’école abandonnée et l’identité « la même mais une autre » de PETAPETA face à l’original hôtel. Les notes communauté mentionnent une première page d’obscurité qui vous demande de collecter plus de shards pour découvrir le passé tragique de l’école. Les titres exacts de pages tournent avec les patches ; traitez le menu comme un codex, pas une table de loot. Il n’y a pas de roster d’élèves anglais à compléter — voir le Hub des joueurs.
Les Archives n’ouvrent pas la grille de la cour. Clés et cadenas gagnent toujours la run. Les Archives ne stunnent pas PETAPETA. Si une page ressemble à un déblocage gameplay, relisez le tooltip. Les déblocages gameplay sont sur Skill up : stamina, stun, speed, capacity, auto-loot, Hard (3000), Super Hard (3000).
Conflit de monnaie
Le plafond de shards par défaut est 150 par run sauf si vous upgrader capacity. Fuir garde 100 %. Mourir garde environ 20 %. Les coéquipiers survivants peuvent recevoir des shards des joueurs tombés. Ce sac est le même sac que les Archives veulent.
Une règle utile : n’achetez pas de pages Archives tant que Capacity et le premier Stun n’existent pas. Une page de lore ne vous cache pas dans un casier. Après des fuites constantes en Normal, vous pouvez verser des shards restants dans les Archives entre les économies Hard Mode. Hard et Super Hard coûtent chacun 3000 — un dump de lore impulsif peut retarder ces déblocages de nombreuses runs. Les détails de dépense de difficulté sont sur Hard Mode et Super Hard.
Séquence de dépense suggérée
- Capacity pour que chaque fuite banke vraiment des orbes.
- Stun pour atteindre les casiers — comment se cacher.
- Speed et Stamina.
- Auto-loot si vous jouez mobile ou détestez taper chaque orbe.
- Économisez vers Hard, puis Super Hard.
- Ensuite les pages Archives avec les shards en overflow.
Cet ordre correspond à la tier list. Archives est C-tier pour le taux de fuite et S-tier pour la curiosité. Les deux sont valides ; un seul vous garde en vie.
Farmer des pages sans mourir fauché
Balayez salles et casiers pour des orbes pendant que vous chassez déjà les clés. N’ouvrez pas une run « lore only » qui ignore la grille — la mort taxe toujours 20 %. Utilisez la TV du Safe Room et la carte de l’école pour ne pas errer dans des ailes vides. Les salles secrètes peuvent larguer de gros piles de shards ; entrez-y seulement avec une ligne de casiers planifiée.
En Hard (+50 % shards) et Super Hard (+100 %), l’overflow apparaît plus vite. C’est le vrai moment de binge Archives. Acheter des pages sur un compte Normal en difficulté est la façon dont les joueurs restent coincés au plafond 150 pour toujours.
Histoire sans spoilers non vérifiables
L’école est « la même mais une autre PETAPETA ». L’original hôtel reste live comme expérience Roblox séparée. Les Archives sont le moyen in-game qu’Omochi vous laisse lire pourquoi l’école existe sans quitter le lobby. Ce wiki n’invente pas de noms de camarades ni de faux IDs de documents. Si une page dans votre client a un titre, c’est canon pour votre build ; si une miniature YouTube invente un code de fin secrète, vérifiez les codes — il n’y a toujours aucun code promo style Twitter fonctionnel en septembre 2026.
Lectures liées
- Économie : Cursed Shards, planificateur de skills
- Survie d’abord : guide de démarrage, contrôles, walkthrough
- Menace : PETAPETA, Mini PETAPETA
- Notes live : mises à jour, liens wiki
Débloquez les Archives parce que vous voulez le mystère. Débloquez le stun parce que vous voulez quitter le bâtiment. School of Nightmares récompense les deux, mais un seul est optionnel.
Foire aux questions
Réponses rapides pour survivre à l'école abandonnée.
Les Archives m'aident-elles à fuir ?
Non. Les Archives sont des pages de lore. Clés, cadenas, casiers et stun de l'arbre de skills gagnent toujours la run.
Quelle monnaie débloque les Archives ?
Les Cursed Shards. Les mêmes shards achètent capacity, stun, Hard Mode et Super Hard.
Quand dépenser des shards sur les Archives ?
Après que Capacity et Stun existent et que vous fuyez de façon constante. L'overflow après les économies Hard/Super Hard est la fenêtre sûre.
Les Archives sont-elles la même chose que les codes promo ?
Non. Il n'y a aucun code promo style Twitter fonctionnel en septembre 2026. Les Archives sont un menu de lore in-game.
Les Archives expliquent-elles Mini PETAPETA ?
Les pages de lore parlent du mystère de l'école. Les notes mécaniques sur Mini PETAPETA vivent sur la page joueur Mini PETAPETA.