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PETAPETA School of Nightmares Hub des guides PETAPETA

Clés, niveaux, caches, shards et Hard Mode — chaque tutoriel pour School of Nightmares.

Dernière mise à jour:

Hub des guides

Bienvenue sur le Hub des guides de PETAPETA: School of Nightmares, l’expérience d’horreur d’évasion Roblox d’Omochi Studio. Sorti le 7 octobre 2024 (place 110280222997707), le jeu vous plonge dans une école japonaise abandonnée où le slogan frappe fort : It’s the same but another PETAPETA. Votre mission est simple à dire et dure à vivre : trouver les bonnes clés, matcher chaque symbole de poignée au cadenas correspondant sur la grille de sortie de la cour, et fuir avant qu’elle ne vous attrape.

Ce hub est la carte de chaque tutoriel pratique du wiki. Commencez par le guide de démarrage si vous n’avez jamais posé le pied sur un carré rouge de lobby. Passez au walkthrough complet quand vous êtes prêt pour les niveaux 1–4. Utilisez comment trouver les clés quand vous choisissez toujours le mauvais cadenas. Branchez-vous sur comment se cacher, Hard Mode, PvP et Cursed Shards une fois la survie stable.

Ce que vous faites vraiment

School of Nightmares est du co-op en ligne qui fonctionne aussi en solo. Les runs solo demandent trois clés. Amenez des coéquipiers et l’école scale : plus de joueurs signifie plus de clés et plus de cadenas sur la sortie. Les clés spawnent avec une lueur dorée au sol, dans les casiers et sur les tables. Chaque clé porte un symbole sur la poignée. Ce symbole doit matcher un cadenas de la cour ou de la grille de sortie. Un mismatch affiche Wrong Key — remettez-la et continuez à chercher.

Vous ne pouvez pas tuer PETAPETA. Le skill Stun ne fait que la retarder. Quand une chasse démarre, écoutez les pas, regardez l’écran rougir, et attendez un cri ou un tremblement juste avant son arrivée. Plongez dans les casiers scolaires. Traitez le Safe Room comme votre bureau de planification : sa TV montre la prochaine localisation de clé (par exemple classe 1-A), et les cartes d’étage marquent les numéros de salles et les clusters de casiers.

Ordre de lecture recommandé

  1. Guide de démarrage — carrés rouges du lobby, WASD / E / C / Shift, première boucle de fuite.
  2. Comment trouver les clés — logique de spawn, matching de symboles, TV du Safe Room, balayages de casiers.
  3. Comment se cacher — cues audio de chasse et timing des casiers.
  4. walkthrough complet — gimmicks de niveaux des chasses aux clés plaines jusqu’à Mini PETAPETA.
  5. Cursed Shards et le planificateur de skills — stamina, stun, speed, capacity, auto-loot.
  6. Hard Mode — dépensez 3000 shards pour Hard (+50 % shards) ou Super Hard (+100 %).
  7. PvP — quand la pression du lobby devient compétitive.

Recroisez le comportement de menace sur la page joueur PETAPETA, rédimez les cadeaux sur codes, survoltez les outils sur scripts, comparez les déblocages sur la tier list et les gamepasses, suivez les mises à jour, et gardez les liens officiels sur le hub wiki.

Niveaux en un coup d’œil

NiveauPression supplémentaire
1Trouver les clés — pas de gimmick extra
2Casser verre ou portes pour atteindre les clés
3Trous de téléportation entre salles (exemple : un trou A mène dans une salle C)
4Mini PETAPETA — se faire attraper vous collapse et draine vos pouvoirs

Casque et graphismes max aident à entendre tôt les cues de chasse. Attendez-vous à des flashs ; faites des pauses si besoin.

Cursed Shards et l’onglet Skill up

Les Cursed Shards apparaissent en orbes dans les salles et casiers. La capacité de port par défaut est 150. Fuyez avec un plein chargement pour le payout complet ; mourez et vous gardez environ 20 %. Les coéquipiers survivants peuvent recevoir des shards des joueurs tombés. Dépensez-les dans l’onglet Skill up sur stamina, stun, speed, capacity, auto-loot, plus les déblocages Hard et Super Hard à 3000 chacun. Planifiez les dépenses avant de grinder Hard Mode pour ne pas vous retrouver avec un inventaire plein et un stun faible.

Habitudes co-op qui sauvent les runs

Annoncez les numéros de salles depuis les cartes. Un joueur surveille la TV du Safe Room pendant que les autres balayent les casiers de cet étage. Ne sprintez jamais toute la route — Left Shift brûle la stamina dont vous aurez besoin pour la dernière ruée vers la cour. Si PETAPETA est entre vous et un cadenas, cachez-vous d’abord, puis livrez la clé correspondante. Le spam Wrong Key gaspille la fenêtre après une cache réussie.

Comment ce hub reste utile

Chaque guide ici est écrit pour les intentions de recherche que les joueurs tapent vraiment : comment commencer, comment trouver les clés, comment se cacher, comment battre les téléports du niveau 3, comment farmer les shards, comment Hard Mode change le payout. Utilisez la vidéo ci-dessus pour un passage visuel des modes et niveaux 1–4, puis revenez aux guides texte pour des checklists à garder ouvertes sur un second moniteur.

Quand un patch décale spawns ou skills, consultez les mises à jour et rouvrez le guide concerné plutôt que de deviner. La disposition de l’école reste familière ; la courbe de pression, non.

Prêt pour le jour un ? Ouvrez le guide de démarrage, puis enchaînez sur les clés, la cache et le walkthrough complet avant de dépenser des shards sur Hard Mode.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour survivre à l'école abandonnée.

Par où un nouveau joueur PETAPETA School of Nightmares doit-il commencer ?

Lisez le guide de démarrage pour les carrés rouges du lobby, les contrôles et la première boucle de fuite, puis Comment trouver les clés et Comment se cacher avant d'essayer Hard Mode.

Combien de clés me faut-il pour fuir ?

Solo demande trois clés matchées à trois cadenas. Des coéquipiers supplémentaires augmentent à la fois le nombre de clés et le nombre de cadenas de sortie.

Puis-je vaincre PETAPETA au combat ?

Non. Vous ne pouvez pas la tuer. Utilisez Stun uniquement pour retarder, puis cachez-vous dans les casiers quand les pas et le rougissement d'écran commencent.

Que fait la TV du Safe Room ?

Elle montre la prochaine localisation de clé, comme la classe 1-A. Associez cet indice aux cartes d'étage qui marquent numéros de salles et casiers.

À quoi servent les Cursed Shards ?

Dépensez-les dans l'onglet Skill up sur stamina, stun, speed, capacity, auto-loot, et les déblocages Hard ou Super Hard à 3000 shards.

Quel guide couvre les niveaux 1 à 4 ?

La page Walkthrough explique les chasses aux clés du niveau 1, verre et portes du niveau 2, trous de téléport du niveau 3, et Mini PETAPETA du niveau 4.