Começando em PETAPETA School of Nightmares
Quadrados vermelhos do lobby, controles, primeiras chaves, hábitos da Safe Room e uma primeira fuga limpa.
PETAPETA: School of Nightmares é um jogo de horror e fuga no Roblox da Omochi Studio, ao vivo desde 7 de outubro de 2024 no place 110280222997707. A proposta é direta: uma escola japonesa abandonada, co-op online ou solo, e a mesma energia de pesadelo do PETAPETA clássico — It’s the same but another PETAPETA. Este guia para começar te leva do lobby à primeira fuga pelo pátio sem assumir que você já conhece timing de armário ou gasto de shards.
Salve o Hub de guias depois desta página. Quando precisar de detalhe mais fundo, pule para Como achar chaves, Como se esconder, o walkthrough completo, Cursed Shards, Hard Mode e PvP. Lore da ameaça fica em PETAPETA. Mantenha Códigos, Hub de scripts, a Hub da tier list, Gamepasses, Atualizações, o Planejador de skills e o Hub de links abertos para sessões seguintes.
Entre no lobby e comece uma run
Carregue a experiência e ache os pads de início do lobby. Pise nos quadrados vermelhos para começar. Confirme o tamanho do grupo antes de se comprometer: solo funciona, mas amigos mudam a contagem de chaves e cadeados. Mais companheiros significam mais chaves para coletar e mais cadeados na saída. Defina papéis no chat antes da escola carregar — um caller para dicas da TV da Safe Room, um varredor de armários por andar, um runner que só carrega chaves combinadas até o pátio.
Controles que você precisa memorizar
| Input | Ação |
|---|---|
| WASD | Mover |
| E | Interagir (chaves, armários, vidro, portas, TV, cadeados) |
| C | Agachar |
| Left Shift | Sprint (usa stamina) |
Sprint não é grátis. Queime Left Shift só para dashes de corredor depois de um cue de perseguição ou para o empurrão final no portão. Agache com C quando precisar de movimento mais quieto perto de salas abertas. Interaja com E em todo brilho dourado, porta de armário e cadeado — perder um brilho numa mesa é o fail inicial mais comum.
Seu objetivo de verdade
Ache chaves, leia o símbolo no cabo, combine esse símbolo com o cadeado certo no pátio / portão de saída, depois escape. Combinações erradas mostram Wrong Key. Não spamme todo cadeado com toda chave; isso desperdiça a janela quieta depois de um hide bem-sucedido. Partidas solo precisam de três chaves. Escalone com o tamanho do grupo.
Chaves aparecem no chão, dentro de armários escolares e em mesas. Elas têm um brilho dourado, então varra devagar com a câmera. Quando estiver perdido, vá à Safe Room. A TV mostra a próxima localização da chave (por exemplo sala 1-A). Mapas nos dois andares marcam números de sala e fileiras de armário — use-os como planta baixa real, não decoração.
Checklist da primeira run (cerca de 15 minutos)
- Pise nos quadrados vermelhos do lobby e carregue com fones e gráficos no máximo se o device permitir. Luzes piscando fazem parte da experiência; faça pausas se precisar.
- Localize a Safe Room cedo. Assista à TV uma vez antes de vagar aleatoriamente.
- Abra os mapas dos andares e anote números de sala que batem com a dica da TV.
- Varra armários e mesas naquela zona atrás de brilhos dourados. Pressione E em todo candidato.
- Leve uma chave confirmada ao pátio. Combine o símbolo do cabo com o cadeado. Se aparecer Wrong Key, saia e continue a busca.
- Quando os passos subirem e a tela avermelhar, esconda-se num armário escolar antes do beat de grito/tremor que marca a chegada da PETAPETA.
- Repita até todo cadeado exigido estar aberto, depois escape.
Você não pode matar a PETAPETA. A skill Stun só a atrasa. Trate Stun como ponte até um armário, nunca como condição de vitória. Leia Como se esconder antes de tentar jogadas agressivas de corredor.
Cursed Shards no dia um
Enquanto busca, pegue orbs de Cursed Shard em salas e armários. A capacidade padrão de carga é 150. Escape com shards pelo valor integral; morra e fique com cerca de 20%. Companheiros vivos podem receber shards de jogadores caídos, então o co-op ainda recompensa o grupo quando alguém é derrubado. Gaste shards na aba Skill up em stamina, stun, velocidade, capacidade e auto-loot. Hard e Super Hard custam 3000 shards cada — Hard dá +50% de shards, Super Hard +100%. Não compre Hard Mode até stun e stamina parecerem confiáveis; use o Planejador de skills e o guia de Cursed Shards primeiro.
Níveis que você encontra depois da sensação de tutorial
Quando conseguir limpar uma caça básica de chaves, o walkthrough completo cobre a escada completa:
- Level 1 — ache chaves sem gimmick extra.
- Level 2 — quebre vidro ou portas para alcançar chaves.
- Level 3 — buracos de teleporte entre salas (exemplo: um buraco A te joga numa sala C).
- Level 4 — Mini PETAPETA; ser pego te derruba e drena poderes.
Aprenda combinação por símbolo e hides em armário em loops mais fáceis antes de forçar teleportes do nível 3 sob pressão.
Erros comuns de iniciante
- Sprintar todo corredor até a stamina zerar quando a PETAPETA aparece.
- Ignorar a TV da Safe Room e buscar no escuro.
- Forçar tentativas de Wrong Key em vez de ler símbolos do cabo.
- Ficar no aberto depois que a tela avermelha em vez de entrar num armário.
- Gastar todos os shards em Hard Mode antes de upgrades de capacidade e stun.
- Jogar sem fones para os passos da perseguição chegarem tarde demais.
Depois da primeira fuga
Resgate quaisquer presentes ativos em Códigos, passe pelos Hub de scripts só com segurança de conta em mente, compare opções pagas em Gamepasses e confira Atualizações para mudanças de balance. Estude padrões do inimigo em PETAPETA, depois suba a dificuldade com Hard Mode e lobbies competitivos via PvP. Volte ao Hub de guias quando precisar do índice completo de tutoriais, ou ao Hub de links para links oficiais e da comunidade.
Seu primeiro objetivo não é um speedrun perfeito. É um loop calmo: início no quadrado vermelho, TV da Safe Room, busca de brilho, combinação por símbolo, hide no armário, fuga. Quando esse loop for memória muscular, Como achar chaves e o walkthrough completo vão parecer naturais em vez de esmagadores.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver na escola abandonada.
Como começo uma partida em PETAPETA School of Nightmares?
No lobby, pise nos quadrados vermelhos para começar a run. Confirme o tamanho do grupo primeiro porque mais companheiros adicionam mais chaves e cadeados de saída.
Quais são os controles padrão?
WASD para mover, E para interagir, C para agachar e Left Shift para sprint. Sprint drena stamina, então guarde para perseguições e o portão final.
Como funcionam chaves e cadeados?
Chaves brilham em dourado e mostram um símbolo no cabo. Combine esse símbolo com o cadeado certo do pátio ou saída. Um mismatch mostra Wrong Key.
Para onde ir se não achar uma chave?
Visite a TV da Safe Room para a próxima dica de localização, depois use os mapas dos andares que marcam números de sala e armários.
O que acontece quando a PETAPETA começa a me perseguir?
Escute passos, veja a tela avermelhar e esconda-se num armário escolar antes do grito ou tremor que sinaliza que ela está prestes a chegar.
Devo desbloquear Hard Mode no meu primeiro dia?
Em geral não. Suba stamina e stun primeiro, aprenda esconderijo e combinação de chaves, depois gaste 3000 Cursed Shards em Hard ou Super Hard.